Online-Spielesammlung

Online-Spieleabende in den Vereinen beliebt
Wie es geht? Wir sammeln Eure Anleitungen!

 

Werwolf @ Jugendtraining 2.0

Oberhausener Kanu-Verein – Ansprechpartner: Mark Panek

Strategie und Kommunikationsspiel basierend auf „Werwölfe von Düsterwald“. Gespielt mit Teilnehmern von ca. 12 bis 30 Jahren.

Alle Teilnehmer nehmen an einer gemeinsamen Gruppenunterhaltung teil, bei uns realisiert durch Gasteinladungen in ein Meeting von Microsoft Teams. Die geheime Kommunikation zwischen Spielleiter und den einzelnen Spielrollen sowie zwischen den Werwölfen findet parallel über SMS, E-Mail oder Whatsapp statt. Die öffentlichen Wahl wurde einzeln abgefragt und durch eine visuelle Strichliste (Powerpoint, Excel) begleitet.
Zur Beschleunigung des Spiels kann es hilfreich sein verschiedene Abfragen in der Nacht (Amor, Seherin, Werwölfe und anschließend Hexe, …) gleichzeitig durchzuführen und das Ergebnis erst später in der chronologischen Reihenfolge darzulegen. Teilweise denken die TN mit und teilen die Entscheidung bereits vor der offiziellen Frage mit.
Die Verwendung verschiedener Plattformen könnte durch die Verwendung von MS Teams Accounts der Organisation reduziert werden. Uns war bei der Ersten Durchführung jedoch wichtig, dass für die TN keine Installation und keine Benutzerkonten erforderlich sind.

 

Codenames @ Jugendtraining 2.0

Oberhausener Kanu-Verein – Ansprechpartner: Mark Panek

Strategie und Kommunikationsspiel basierend auf „Codenames“. Gespielt mit Teilnehmern von ca. 13 bis 30 Jahren.

Die Teilnehmer werden in zwei Teams eingeteilt. Über die gemeinsame Kommunikationsplattform wird ein Spielfeld aus 5×5 Wörtern eingeblendet. Aus jedem Team wird einem eine Spielkarte mit farbigen Feldern (Bspw. Team Rot, Team Blau, neutrale Felder und Spiel verloren, das anfangende Team hat ein Feld mehr) zugesendet. Nacheinander nennen die Karteninhaber ein Wort und eine Anzahl, womit sie versuchen so viele Wörter wie möglich vom Spielfeld zu beschrieben. Die anderen aus dem Team dürfen raten. Der Spielleiter „deckt“ die Farben nach dem Einloggen auf. Das Team, das zuerst alle Felder von ihrer Farbe aufgedeckt hat, gewinnt.

Als Kommunikationsplattform wurde MS Teams verwendet. Die Spielfelder und die Spielkarten wurde in Powerpoint erstellt.

 

Ich packe meinen Dance-Move @ Jugendtraining 2.0

Oberhausener Kanu-Verein – Ansprechpartner: Dirk Schaefer

Bewegungsspiel basierend auf „Ich packe meinen Koffer“. Gespielt mit Teilnehmern von ca. 11 bis 30 Jahren.

Diesmal wird nicht reihum der Koffer voll mit Gegenständen gepackt, die ich gerne mitnehmen möchte, sondern mit „Tanz“-Bewegungen. Nachdem der Teilnehmer die vorherigen Bewegung wiederholt hat und um seine ergänzt hat, wird alles von der Gruppe nachgemacht. Erst danach ist der nächste Teilnehmer am Zug.

Von uns gerne verwendet als Aufwärmspiel, sorgte es diesmal vor den Kameras der Teilnehmer wieder für eine Menge Spaß bei allen Beteiligten.

 

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Unter den "Sportkursen" und bei den "Qualifizierungen" sind alle Angebote des Jahres 2022 hinterlegt: SBW Kanuschule (sportbildungswerk-nrw.de).

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Samstag 17.12.2022
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Samstag 17.12.2022
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Bezirk 4
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Bezirksfahrt Bergische Kleinflüsse
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Bezirksfahrt Bergische Kleinflüsse
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Bezirksfahrt Bergische Kleinflüsse
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Bezirksfahrt Bergische Kleinflüsse
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Bezirksfahrt Bergische Kleinflüsse
Fahrtenprogramm Bezirk 5
Samstag 31.12.2022
Bezirksfahrt Bergische Kleinflüsse
Fahrtenprogramm Bezirk 5

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